Как рисовать животных

Части скелета и даже их названия очень часто одни и те же, ведь план строения общий. Проанализируйте, глядя на таблицу 5, рисунок скелета лошади и человека - убедительный пример аналогии.
Как рисовать животных Таблица 5.

Пример аналогии. Сравнив скелеты лошади и человека, находящиеся в одной и той же позе, увидите, как много в них общего:
1 - лопатки,
2 - локоть,
3 - грудная клетка,
4 - таз,
5 - колено,
6 - пятки,
7 ,- стопа,
8 - позвоночный столб.

Как рисовать животных

В анатомии принято считать: скелет - основа организма, и он относится к пассивным органам тела. Он основа, и больше ничего. А мускулатура - это активные органы животного, носители движения. На живом звере основные мускулы хорошо просматриваются.

Главные и самые массивные мышечные группы располагаются у животных в районе поясов - плечевого (или переднего) и тазового (заднего). Причем в плечевом поясе они находятся внизу пояса (в центральной части), а в тазовом поясе - вверху пояса (в дорзальной части). На таблице 6 все это ясно видно.

Надо заметить, что у хищников тазовая мускулатура в значительной степени "сползла" со спины на бока зверя. Это потому, что хищнику при его образе жизни приходится совершать много сложных боковых движений, а травоядным этого делать не нужно.
Как рисовать животных Табл. 6.

А - исходная точка приложения сил животного,
Б - основные массы мускулатуры тазового пояса (расположены главным образом наверху),
Г - основные массы мускулатуры плечевого пояса (расположены в большинстве внизу),
В - центр тяжести животного. Стрелками обозначены направления импульсов (силовых напряжений животного).


Назад Продолжение